Заказная разработка
VR — виртуальная реальность
В VR мы одинаково часто делаем развлечение и работу. Развлечение — это клубы и арены, где важны пропускная способность и управление сетью точек, а не только сама игра. Работа — это тренажёры, где ошибка в реальности стоит дорого, и повторить её в шлеме дешевле, чем на настоящем оборудовании.
Что внутри
- Игры для шлемов и LBE-арен, включая мультиплеер между площадками
- Промышленные симуляторы и тренажёры по регламентам заказчика
- Медицинские сценарии: подготовка, планирование, сопровождение
- Архитектурная визуализация и просмотр объекта до постройки
- Образовательные среды и лабораторные работы
- Интеграция с haptic-костюмами и трекингом всего тела
Платформы и инструменты
Meta QuestPicoSteamVRUnityUnreal Engine
Другие направления
Контакты
Расскажите про задачу
Опишите, что нужно сделать и на каком железе. Если задача не наша — скажем сразу.